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O Star Wars Jedi Survivor tem várias configurações para brincar e este guia detalha tudo o que você precisa para obter a melhor experiência de jogo com o jogo e sua interface do usuário.
Começaremos com essas configurações, pois geralmente afetam a aparência e a jogabilidade do jogo. Esta seção oferece muitas ótimas opções para aqueles com várias deficiências para ajudar a tornar o jogo mais fácil de se divertir.
Especialmente para o universo Star Wars,As legendas pareciam uma necessidade absoluta . Existem alguns momentos com algum diálogo sobreposto ou várias espécies falando em seus próprios idiomas. Isso nem sempre os traduz, mas certamente ajudará com alguns padrões de fala de diferentes espécies.
Não só isso, masAs legendas têm sua própria personalização bem como permitindo que você os modifique. Abaixo estão as configurações padrão e sua aparência.
As necessidades de todos são diferentes, mas optei por essas configurações para uso geral:
Com essas configurações, as legendas resultantes têm a aparência mostrada abaixo.
As opções de escala do HUD afetam os elementos da interface do usuário, como suas posturas, barra de saúde e prompts de interação. eu recomendo adeixe esta configuração na escala padrão de 100%.
É uma interface de usuário muito minimalista, por isso raramente impede algo ou atrapalha. A configuração em 100% é mostrada acima. Abaixo é quando a configuração é aumentada para seu valor máximo de 140%.
Há também a opção de reduzir o tamanho da interface do usuário, se desejado, onde pode ser definido como 60%, mostrado abaixo.
Isso abre outra IU para habilitar e ajustar suas configurações de daltônico. Há toda uma série de configurações daltônicas aqui para ajustar às suas necessidades. Isso permite que você ajuste as cores usadas para os seguintes elementos de jogo:
Cal durou
inimigos
Ambiente
Legendas
holomapa
Para aqueles que podem ser daltônicos com deficiência de vermelho ou verde, você provavelmente desejará ajustar as cores para Cal's Health, Low Health, Unblockable Attack Indicator, Enemy Health, Target Dot, Sync Kill Icon, Force Target Blocked, Locked, Unlockable , e Rumores; já que todos eles são padronizados para alguma variação de vermelho ou verde.
Mesmo que você não seja daltônico, há uma opção que sugiro que você pelo menos experimente, que é oIndicador de ataque não bloqueável . Embora seu padrão seja um vermelho brilhante, às vezes alterar essa configuração pode ajudar a destacar ainda mais esses ataques em algumas situações.
Eu sempredefina a vibração da câmera para 0% . Isso ajuda a reduzir quaisquer problemas visuais, mas ajuda a manter o combate claro.
O campo de visão afeta quanto do mundo você vê ao redor de Cal em um determinado momento. Isso é dividido em 5 estágios de FOV: mais estreito, mais estreito, padrão, mais amplo e mais amplo. Abaixo está o padrão, que absolutamente ainda funciona muito bem se você tiver problemas com Wider ou Widest.
Embora exista a opção de um FOV mais estreito, eu não recomendo. Isso torna mais difícil rastrear vários alvos em combate, especialmente se alguns forem à distância. Mas se você quiser diminuir totalmente, é isso que você esperaria ver.
No que diz respeito ao combate e à exploração,O mais largo é altamente recomendado . Isso é mostrado abaixo
Esta opção é uma boa adição para ajudar a manter o jogo acessível para pessoas que podem sentir enjôo. Ele coloca um ponto estático no meio da tela, dando àqueles que precisam dele um elemento para focar durante qualquer tipo de cinemática e jogo trêmulos ou instáveis.
A menos que você sofra de enjôo grave, recomendo deixar essa configuração desligada. O maior motivo para mantê-lo desativado é que ele também exibe cenas, o que pode atrapalhar se você não precisar dele.
Essas configurações podem afetar o fluxo geral do combate e são ótimas configurações para ajustar.
Essa configuração determina se sua mira será trocada automaticamente para um novo alvo quando você derrotar seu alvo de combate imediato. Isso pode ser definido como Desativado, Somente inimigos visíveis ou Sempre.

