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Mar 15, 2023Como construir uma réplica de computador Apple I
A retrocomputação permite que você conheça a história da tecnologia, mostrando até onde os computadores modernos chegaram. Veja como construir sua própria réplica funcional do Apple I.
Os computadores percorreram um longo caminho desde que a Apple começou em 1976. Naquela época, quando Steve Jobs e Steve Wozniak montaram os kits de computador Apple I originais, tudo era obtido e montado à mão.
A Apple era uma pequena empresa sediada na garagem dos pais de Steve Jobs, e a Apple vendia kits de computadores na garagem.
Os kits Apple I consistiam em uma enorme placa-mãe, várias dezenas de chips lógicos, grandes capacitores de potência, diodos, resistores, um chip ROM e uma CPU 6502 projetada pela MOS Technology e licenciada para a Motorola.
O 6502 era uma CPU comum na década de 1980 - sendo usado em computadores Apple, Atari e Commodore. Foi a primeira CPU de microcomputador verdadeiramente de baixo custo e foi o elemento-chave que permitiu que a revolução do computador pessoal acontecesse.
Para o Apple I, também foi deixado como exercício para o usuário construir uma fonte de alimentação caseira e obter um teclado fornecido por uma empresa chamada Datanetics, que mais tarde fez o teclado Apple II.
Você pode ver uma foto de 1979 de Jobs com um Apple II no site do Computer History Museum.
O Apple I foi vendido em forma de kit - nenhuma unidade completamente montada foi vendida.
A máquina foi lançada pela primeira vez em 11 de abril de 1976 - apenas dez dias depois que a Apple foi fundada no dia da mentira do mesmo ano. De brincadeira, Steve e Steve decidiram fixar o preço da máquina em $ 666,66 dólares americanos.
As vendas do Apple I foram pequenas, principalmente devido às suas capacidades extremamente limitadas. Também havia kits muito mais avançados de outras empresas disponíveis, como a Sinclair do Reino Unido, cujas máquinas ofereciam vídeo embutido, gráficos, teclado, porta de cassete e, posteriormente, cores.
O computador Apple I original de Steve Wozniak, construído na garagem da família Jobs e alojado em uma caixa de madeira, estava originalmente em exibição no próprio museu interno da Apple em R+D Six on 1 Infinite Loop, em Cupertino, CA, mas agora está no Museu Smithsonian em Washington, DC.
O computador seguinte, o Apple II, foi enviado dois anos depois em uma caixa totalmente montada, completa com fonte de alimentação interna e teclado. Ele incluía um modo gráfico e BASIC compatível, que precisava ser carregado de um disquete ou de uma placa de expansão baseada em ROM.
Um segundo modelo, o Apple II+, um ano depois, suportava o BASIC integrado e inicializava a partir de um disquete externo.
O Apple II foi o primeiro produto matador da Apple, e quando o primeiro aplicativo matador do Apple II, VisiCalc, foi escrito por Dan Bricklin e Bob Frankston um ano depois, a Apple se tornou a primeira empresa de computadores pessoais bilionária do Vale do Silício da noite para o dia.
Os computadores Apple II voaram das prateleiras quando contadores e outros empresários usaram o VisiCalc para gerenciar seus negócios e automatizar a contabilidade e a previsão.
O Apple I era severamente limitado, principalmente porque a RAM era extremamente cara na época, e a máquina suportava 4K ou 8K de RAM expansível até 32K. O Apple I era apenas texto e não tinha modo gráfico, cor e sprites para a criação de jogos.
A máquina não tinha sistema operacional - o BASIC podia ser carregado a partir de um Compact Cassette opcional, um formato de áudio popular da década de 1970, desde que o usuário também construísse a placa de interface de expansão de cassete opcional que se encaixava na única porta de expansão da máquina.
Sem o BASIC, se o usuário quisesse programar o Apple I, teria que usar a linguagem assembly Motorola 6502 e o monitor embutido na máquina, o WozMon.
No mundo de hoje, as placas de circuito impresso (PCBs) podem ser projetadas em horas ou dias em software, o arquivo é salvo e enviado pela Internet para as casas de produção de PCB em todo o mundo. O comprador pode receber as placas em sua porta em uma semana - quase sem nenhum custo.
Combine isso com os avanços modernos em processadores e microcontroladores, como FPGAs, EPROMs flash e dispositivos IoT, como Arduino, e você terá todos os ingredientes de uma nova revolução da computação retrô.